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	<title>Chilli3d - Computação Gráfica</title>
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		<title>Técnicas de Animação &#8211; Aula 02</title>
		<link>http://www.chilli3d.com.br/site/tecnicas-de-animacao-aula-02/</link>
		<comments>http://www.chilli3d.com.br/site/tecnicas-de-animacao-aula-02/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Aug 2010 18:31:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>

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		<description><![CDATA[Abaixo os arquivos que usaremos na próxima aula.
12 Princípios de Animação
Bouncing Ball
Aula 02 &#8211; Historia Movimento e Tempo
Aula 03 &#8211; Bouncing Ball
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Abaixo os arquivos que usaremos na próxima aula.</p>
<p><a href='http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/08/12-Princípios-de-Animação.doc'>12 Princípios de Animação</a></p>
<p><a href='http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/08/Bouncing-Ball.swf'>Bouncing Ball</a></p>
<p><a href='http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/08/Aula-02-Historia-Movimento-e-Tempo.pdf'>Aula 02 &#8211; Historia Movimento e Tempo</a></p>
<p><a href='http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/08/Aula-03-Bouncing-Ball.pdf'>Aula 03 &#8211; Bouncing Ball</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Projeto Final &#8211; Tratamento de Imagens II</title>
		<link>http://www.chilli3d.com.br/site/projeto-final-tratamento-de-imagens-ii/</link>
		<comments>http://www.chilli3d.com.br/site/projeto-final-tratamento-de-imagens-ii/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 May 2010 00:12:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tratamento de Imagens II]]></category>

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		<description><![CDATA[Roteiro para produção do Logotipo e Símbolo da marca:
Nome da marca:
Objetivo do Projeto Visual:
Tipo de Negócio:
Produtos e Serviços oferecidos:
Conceito a ser passado:
Público-Alvo
Diferenciais frente a concorrência:
Região a ser atingida:
Meios de reprodução dos elementos da comunicação visual:
Pesquisa dos concorrentes e referências: salvar imagens e organizar em um documento.
Pesquisa tipográfica.
Criação de rascunhos de 5 a 10 propostas.
Vetorização de <a href="http://www.chilli3d.com.br/site/projeto-final-tratamento-de-imagens-ii/" class="more-link">Mais &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Roteiro para produção do Logotipo e Símbolo da marca:</p>
<p>Nome da marca:<br />
Objetivo do Projeto Visual:<br />
Tipo de Negócio:<br />
Produtos e Serviços oferecidos:<br />
Conceito a ser passado:<br />
Público-Alvo<br />
Diferenciais frente a concorrência:<br />
Região a ser atingida:<br />
Meios de reprodução dos elementos da comunicação visual:</p>
<p>Pesquisa dos concorrentes e referências: salvar imagens e organizar em um documento.<br />
Pesquisa tipográfica.<br />
Criação de rascunhos de 5 a 10 propostas.<br />
Vetorização de 2 ou 3 propostas.<br />
Refinamento formal de 1 das propostas.<br />
Manual da marca.<br />
Aplicação em cartão de visita.</p>
<p>Site para referência e download de elementos: <a href="http://www.heroturko.com">www.heroturko.com</a><br />
Ver seção de vetores: ícones / objetos / logos / outros</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Como Desenhar Caricaturas</title>
		<link>http://www.chilli3d.com.br/site/como-desenhar-caricaturas/</link>
		<comments>http://www.chilli3d.com.br/site/como-desenhar-caricaturas/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 20:12:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design e Criação de Personagens]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá Pessoal,
Abaixo uma série de links com técnicas para desenho de caricaturas:
Como Desenhar Caricaturas: Os 5 shapes
Como Desenhar Caricaturas: Relacionando as coisas
Como Desenhar Caricaturas: Cabeça
Como Desenhar Caricaturas: Olhos
Como Desenhar Caricaturas: Nariz
Neste vídeo, uma caricatura completa:

Neste outro link, um passo-a-passo do exercício que fizemos na aula passada:
http://www.dragoart.com/tuts/2557/1/1/how-to-draw-cartoon-faces.htm
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Pessoal,</p>
<p>Abaixo uma série de links com técnicas para desenho de caricaturas:</p>
<p><a href="http://www.tomrichmond.com/blog/2008/02/14/how-to-draw-caricatures-1-the-5-shapes/">Como Desenhar Caricaturas: Os 5 shapes</a></p>
<p><a href="http://www.tomrichmond.com/blog/2008/02/21/how-to-draw-caricatures-relationship-of-features/">Como Desenhar Caricaturas: Relacionando as coisas</a></p>
<p><a href="http://www.tomrichmond.com/blog/2008/03/11/how-to-draw-caricatures-head-shapes/">Como Desenhar Caricaturas: Cabeça</a></p>
<p><a href="http://www.tomrichmond.com/blog/2008/06/30/how-to-draw-caricatures-eyes/">Como Desenhar Caricaturas: Olhos</a></p>
<p><a href="http://www.tomrichmond.com/blog/2009/09/01/how-to-draw-caricatures-noses/">Como Desenhar Caricaturas: Nariz</a></p>
<p>Neste vídeo, uma caricatura completa:</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/P78W_KQAgIA&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/P78W_KQAgIA&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></p>
<p>Neste outro link, um passo-a-passo do exercício que fizemos na aula passada:<br />
<a href="http://www.dragoart.com/tuts/2557/1/1/how-to-draw-cartoon-faces.htm">http://www.dragoart.com/tuts/2557/1/1/how-to-draw-cartoon-faces.htm</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Tratamento de Imagens II &#8211; Vetorização de Faces</title>
		<link>http://www.chilli3d.com.br/site/tratamento-de-imagens-ii-vetorizacao-de-faces/</link>
		<comments>http://www.chilli3d.com.br/site/tratamento-de-imagens-ii-vetorizacao-de-faces/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 17:19:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tratamento de Imagens II]]></category>
		<category><![CDATA[assesc]]></category>
		<category><![CDATA[aula]]></category>
		<category><![CDATA[Chilli]]></category>
		<category><![CDATA[computação gráfica]]></category>
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		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[illustrator]]></category>
		<category><![CDATA[imagens]]></category>
		<category><![CDATA[tratamento]]></category>

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		<description><![CDATA[Segue um preview do exercício da aula passada. Lembrando que na próxima aula cada uma deverá levar um foto digitalizada (sua e de rosto) para a avaliação.
Mais abaixo alguns links de tutoriais deste exercício.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Pessoal,</p>
<p>Segue um preview do exercício da aula passada. Lembrando que na próxima aula cada uma deverá levar um foto digitalizada (sua e de rosto) para a avaliação.</p>
<p>Mais abaixo alguns links de tutoriais deste exercício.</p>
<p><a href="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/megan-fox-face-758.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-223" title="megan-fox-face-758" src="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/megan-fox-face-758.jpg" alt="" width="851" height="768" /></a><br />
<a href="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/megan-fox1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-222" title="megan fox" src="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/megan-fox1.jpg" alt="" width="800" height="768" /></a></p>
<p>Neste link vocês poderão visualizar as imagens do tutorial completo mostrado em aula: <a href="http://chewedkandi.deviantart.com/art/VectorTutorial-for-Illustrator-28952359">http://chewedkandi.deviantart.com/art/VectorTutorial-for-Illustrator-28952359</a></p>
<p>Neste, um tutorial mais próximo ao que fizemos em aula: <a href="http://www.ndesign-studio.com/tutorials/tracing-photo">http://www.ndesign-studio.com/tutorials/tracing-photo</a></p>
<p>Qualquer dúvida, entrem em contato deixando um comentário.</p>
<p>Abraços.</p>
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		<title>Design e Criação de Personagens &#8211; Como desenhar faces</title>
		<link>http://www.chilli3d.com.br/site/design-e-criacao-de-personagens-como-desenhar-faces/</link>
		<comments>http://www.chilli3d.com.br/site/design-e-criacao-de-personagens-como-desenhar-faces/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 14:46:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design e Criação de Personagens]]></category>
		<category><![CDATA[assesc]]></category>
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		<category><![CDATA[Chilli]]></category>
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		<category><![CDATA[personagens]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá Pessoal,

Neste post vou colocar uma série de vídeos do Youtube relacionados a nossa última aula. Se encontrarem mais vídeos interessantes, envie os links como comentário que acrescentarei neste post...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Pessoal,</p>
<p>Neste post vou colocar uma série de vídeos do Youtube relacionados a nossa última aula. Se encontrarem mais vídeos interessantes, envie os links como comentário que acrescentarei neste post.</p>
<p><strong>Vídeo 01 &#8211; Como Desenhar uma Face em 8 passos:</strong><br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZbyRcn5IJEI&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZbyRcn5IJEI&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><strong>Vídeo 02 &#8211; Rascunhando uma face &#8211; Proporções Básicas</strong><br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1618qH7KojU&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/1618qH7KojU&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><strong>Vídeo 03 &#8211; Como desenhar olhos</strong><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=GAi7cHiaf-U">http://www.youtube.com/watch?v=GAi7cHiaf-U</a></p>
<p><strong>Vídeo 04 &#8211; Vários olhos de diferentes formatos e posições</strong><br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6EsT-9crriY&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6EsT-9crriY&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><strong>Vídeo 05 &#8211; Como desenhar olhos realistas</strong><br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LZ9Hpp8JygI&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/LZ9Hpp8JygI&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p><strong>Vídeo 06 &#8211; Como Desenhar Bocas</strong><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=o5F5a4-xwtU">http://www.youtube.com/watch?v=o5F5a4-xwtU</a></p>
<p><strong>Vídeo 06 &#8211; Como Desenhar Narizes</strong><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=1p-V7Hxe5tk">http://www.youtube.com/watch?v=1p-V7Hxe5tk</a></p>
<p><strong>Vídeo 07 &#8211; Como Desenhar Orelhas</strong><br />
<object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XupvJY-2Eio&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/XupvJY-2Eio&#038;hl=pt_BR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Rendering Rápido com V-Ray</title>
		<link>http://www.chilli3d.com.br/site/rendering-rapido-com-v-ray/</link>
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		<pubDate>Tue, 06 Apr 2010 17:39:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animação 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Maquete]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[aula]]></category>
		<category><![CDATA[Chilli]]></category>
		<category><![CDATA[computação gráfica]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[v-ray]]></category>

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		<description><![CDATA[Nest post é apresentado um breve tutorial de como fazer um render rápido com o V-Ray...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Primeiro, vá ao menu Rendering e click em Render Setup, ou pressione F10.</strong><br />
<a href="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/01.jpg"><img src="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/01.jpg" alt="" title="01" width="462" height="599" class="aligncenter size-full wp-image-178" /></a><br />
<a href="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/02.jpg"><img src="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/02.jpg" alt="" title="02" width="366" height="398" class="aligncenter size-full wp-image-179" /></a></p>
<p><strong>Na Aba Common, click em Assing Renderer e escolha V-Ray como rendering em Production.</strong><br />
<a href="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/03.jpg"><img src="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/03.jpg" alt="" title="03" width="363" height="570" class="aligncenter size-full wp-image-180" /></a><br />
<a href="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/04.jpg"><img src="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/04.jpg" alt="" title="04" width="297" height="348" class="aligncenter size-full wp-image-181" /></a></p>
<p><strong>Na Aba V-Ray, click em V-Ray: Global Switches e DESMARQUE Default lights.</strong><br />
<a href="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/05.jpg"><img src="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/05.jpg" alt="" title="05" width="463" height="565" class="aligncenter size-full wp-image-182" /></a></p>
<p><strong>Click em V-Ray: Image Sampler (Antialiasing) e selecone Adaptive subdivision como o seu Image Sampler e Catmull-Rom como o Antialiasing Filter.</strong><br />
<a href="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/06.jpg"><img src="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/06.jpg" alt="" title="06" width="467" height="567" class="aligncenter size-full wp-image-183" /></a></p>
<p><strong>Abaixo, em V-Ray: Environment, marque GI Environmet e Reflection/refraction Environment. Sete GI Environment para branco e Reflection/refraction Environment para RGB 215.</strong><br />
<a href="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/07.jpg"><img src="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/07.jpg" alt="" title="07" width="468" height="563" class="aligncenter size-full wp-image-184" /></a></p>
<p><strong>Na Aba Indirect illumination habilite ON em Indirect illumination (GI) e selecione o Primary Bounces como Irradiance map e aplique 1.0 no valor de Multiplier. Habilite Brute Force no Secondary Bounces e aplique 0.25 no valor de Multiplier. (Particularmente prefiro trabalho com Light Cache no Secondary Bounces).</strong><br />
<a href="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/08.jpg"><img src="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/08.jpg" alt="" title="08" width="467" height="566" class="aligncenter size-full wp-image-185" /></a></p>
<p><strong>Crie uma Teapot e um plano.</strong><br />
<a href="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/09.jpg"><img src="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/09.jpg" alt="" title="09" width="682" height="488" class="aligncenter size-full wp-image-186" /></a></p>
<p><strong>Abra o Editor de Materiais, pressionando a tecla M. Click em Standard e selecione VRayMtl.</strong><br />
<a href="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/10.jpg"><img src="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/10.jpg" alt="" title="10" width="702" height="750" class="aligncenter size-full wp-image-187" /></a></p>
<p><strong>Mude o Diffuse color para R:255 G:0 B:0 e sete o valor de Reflection para 40. Aplique este material na Teapot.</strong><br />
<a href="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/11.jpg"><img src="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/11.jpg" alt="" title="11" width="846" height="812" class="aligncenter size-full wp-image-188" /></a></p>
<p><strong>Agora crie o material para o plano. Click novamente em Standard, selecione VRayMtl e mude o Diffuse color para RGB: 255.</strong><br />
<a href="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/12.jpg"><img src="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/12.jpg" alt="" title="12" width="848" height="605" class="aligncenter size-full wp-image-189" /></a></p>
<p><strong>Abra a janela Environment and Effects pressionando a tecla 8 no teclado. Troque a cor do Background para branco e selecione uma VRay HDRI como mapa do Environment e desmarque a opção Use Map. (Particularmente, crio esta VRay HDRI diretamente no Editor de Materiais).</strong><br />
<a href="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/13.jpg"><img src="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/13.jpg" alt="" title="13" width="711" height="758" class="aligncenter size-full wp-image-190" /></a></p>
<p><strong>Agora abra o Render Setup (F10), na Aba V-Ray vá até V-Ray: Environment  e copie o mapa de Environment do Environment and Effects clicando e arrastando sobre o GI Environment e Reflection/Refraction Environment aplicando o método Instance.  Desmarque a caixa GI Environment Map.</strong><br />
<a href="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/14.jpg"><img src="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/14.jpg" alt="" title="14" width="846" height="617" class="aligncenter size-full wp-image-191" /></a></p>
<p><strong>Abra o Editor de Materiais (M) e copie o mapa de Environment do Environment and Effects clicando e arrastando sobre um Slot vazio do Material Editor e selecione qualquer mapa de HDR em sua biblioteca.</strong><br />
<a href="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/15.jpg"><img src="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/15.jpg" alt="" title="15" width="846" height="617" class="aligncenter size-full wp-image-192" /></a><br />
<a href="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/16.jpg"><img src="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/16.jpg" alt="" title="16" width="370" height="547" class="aligncenter size-full wp-image-193" /></a></p>
<p><strong>Para finalizar, pressione F9 e você terá uma imagem semelhante a imagem abaixo.</strong><br />
<a href="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/17.jpg"><img src="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/04/17.jpg" alt="" title="17" width="604" height="461" class="aligncenter size-full wp-image-194" /></a></p>
<p><strong>Espero que tenham gostado. Este tutorial foi retirado do site <a href="http://labguru.com">http://labguru.com</a>. A dica foi de nosso colega Marcos Rocca.</strong></p>
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		<title>Tratamento de Imagens II &#8211; Aula 31/03/2010</title>
		<link>http://www.chilli3d.com.br/site/tratamento-de-imagens-ii-aula-31032010/</link>
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		<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 18:14:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tratamento de Imagens II]]></category>
		<category><![CDATA[assesc]]></category>
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		<category><![CDATA[multimídia]]></category>
		<category><![CDATA[tratamento]]></category>

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		<description><![CDATA[A idéia da aula de hoje é criar um elemento semelhante a figura abaixo. Para isso utilizaremos algumas ferramentas básicas do Illustrator.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Pessoal,</p>
<p>A idéia da aula de hoje é criar um elemento semelhante a figura abaixo. Para isso utilizaremos algumas ferramentas básicas do Illustrator.<br />
<a href="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/03/EXERCICIO-ECOLOGIA.jpg"><img src="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/03/EXERCICIO-ECOLOGIA-300x122.jpg" alt="" title="EXERCICIO-ECOLOGIA" width="300" height="122" class="aligncenter size-medium wp-image-170" /></a></p>
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		<title>Design e Criação de Personagens &#8211; Aula 02</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 19:09:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Design e Criação de Personagens]]></category>
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		<category><![CDATA[criação]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[personagens]]></category>

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		<description><![CDATA[A segunda aula da disciplina Design e Criação de Personagens apresenta o conteúdo prático de nossa aula, que será sobre Luz e Sobra e Perspectiva. Nesta aula veremos também alguns dos desenhos do mestre holandês Mauritus Cornelis Escher.
Faça o dowload dessa aula aqui:
Aula 02 &#8211; Desenho Básico
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A segunda aula da disciplina <strong>Design e Criação de Personagens</strong> apresenta o conteúdo prático de nossa aula, que será sobre Luz e Sobra e Perspectiva. Nesta aula veremos também alguns dos desenhos do mestre holandês Mauritus Cornelis Escher.</p>
<p>Faça o <strong>dowload </strong>dessa aula aqui:<br />
<a href='http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/03/Aula-02-Desenho-Básico.ppt'>Aula 02 &#8211; Desenho Básico</a></p>
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		<title>Animação 3D &#8211; Modelagem Ipod Shuffle</title>
		<link>http://www.chilli3d.com.br/site/animacao-3d-modelagem-ipod-shuffle/</link>
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		<pubDate>Sat, 13 Mar 2010 17:41:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animação 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Olá pessoal,
Em nossa primeira aula de Animação 3D estamos fazendo uma revisão dos conceitos gerais de modelagem poligonal, para isto estamos modelando um Ipod Shuffle da Apple.
Baixe aqui a primeira parte da modelagem, é um arquivo compactado que contém o arquivo .max e o arquivo .jpg com o blueprint do objeto.
No site www.the-blueprints.com, vocês encontram <a href="http://www.chilli3d.com.br/site/animacao-3d-modelagem-ipod-shuffle/" class="more-link">Mais &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá pessoal,</p>
<p>Em nossa primeira aula de Animação 3D estamos fazendo uma revisão dos conceitos gerais de modelagem poligonal, para isto estamos modelando um Ipod Shuffle da Apple.</p>
<p>Baixe <a href="http://www.4shared.com/file/240442533/eae6aa3/ipod_shuffle.html">aqui</a> a primeira parte da modelagem, é um arquivo compactado que contém o arquivo .max e o arquivo .jpg com o blueprint do objeto.</p>
<p>No site <a href="http://www.the-blueprints.com">www.the-blueprints.com</a>, vocês encontram mais modelos de blueprints para utilizar nesta mesma técnica de modelagem.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Especialização em Produção Multimídia</title>
		<link>http://www.chilli3d.com.br/site/especializacao-em-producao-multimidia/</link>
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		<pubDate>Thu, 11 Mar 2010 03:44:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sem categoria]]></category>
		<category><![CDATA[cesusc]]></category>
		<category><![CDATA[contexto digital]]></category>
		<category><![CDATA[multimídia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.chilli3d.com.br/site/?p=149</guid>
		<description><![CDATA[Produção Multimídia é um curso de especialização, destinado aos engressores dos cursos de Comunicação, Marketing, Letras, Design e Artes.
O curso tem como objetivo planejar e executar projetos multimídia, discutir teorias e tendências da comunicação digital, aprender a trabalhar em equipe.
Com aulas aos sábados (quinzenais), este curso é oferecido pela Cesusc.
Localizada na Rod. SC 401, Km <a href="http://www.chilli3d.com.br/site/especializacao-em-producao-multimidia/" class="more-link">Mais &#62;</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Produção Multimídia</strong> é um curso de especialização, destinado aos engressores dos cursos de Comunicação, Marketing, Letras, Design e Artes.<br />
O curso tem como objetivo <strong>planejar e executar projetos multimídia, discutir teorias e tendências da comunicação digital, aprender a trabalhar em equipe</strong>.<br />
Com aulas aos sábados (quinzenais), este curso é oferecido pela Cesusc.<br />
Localizada na Rod. SC 401, Km 10 &#8211; Santo Antônio de Lisboa &#8211; Florianópolis/SC</p>
<p>O curso possui um Blog, interessados podem acompanhar pelo endereço: <a href="http://cesuscmultimidia.blogspot.com">cesuscmultimidia.blogspot.com</a></p>
<p>Comercial do curso de Pós-Graduação em Produção Multimídia: <a href="http://www.youtube.com/watch?v=OTRZFrfGpOg">youtube</a></p>
<p>As matrículas estão abertas para este semestre.<br />
<strong>Para maiores informações entre em contato com o Cesusc, pelo e-mail posgrad@cesusc.edu.br ou pelo telefone (48) 3239-2636</strong></p>
<p><a href="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/03/Cesusc_email.jpg"><img src="http://www.chilli3d.com.br/site/wp-content/uploads/2010/03/Cesusc_email.jpg" alt="" title="Cesusc_email" width="600" height="387" class="aligncenter size-full wp-image-150" /></a></p>
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