Técnicas de Animação – Aula 02
09/08/10
Abaixo os arquivos que usaremos na próxima aula.
Projeto Final – Tratamento de Imagens II
26/05/10
Roteiro para produção do Logotipo e Símbolo da marca:
Nome da marca: Objetivo do Projeto Visual: Tipo de Negócio: Produtos e Serviços oferecidos: Conceito a ser passado: Público-Alvo Diferenciais frente a concorrência: Região a ser atingida: Meios de reprodução dos elementos da comunicação visual:
Pesquisa dos concorrentes e referências: salvar imagens e organizar em um documento. Pesquisa tipográfica. Criação de rascunhos de 5 a 10 propostas. Vetorização de 2 ou 3 propostas. Refinamento formal de 1 das propostas. Manual da marca. Aplicação em cartão de visita.
Site para referência e download de elementos: www.heroturko.com Ver seção de vetores: ícones / objetos / logos / Mais >
Como Desenhar Caricaturas
27/04/10
Olá Pessoal,
Abaixo uma série de links com técnicas para desenho de caricaturas:
Como Desenhar Caricaturas: Os 5 shapes
Como Desenhar Caricaturas: Relacionando as coisas
Como Desenhar Caricaturas: Cabeça
Como Desenhar Caricaturas: Olhos
Como Desenhar Caricaturas: Nariz
Neste vídeo, uma caricatura completa:
Neste outro link, um passo-a-passo do exercício que fizemos na aula passada: http://www.dragoart.com/tuts/2557/1/1/how-to-draw-cartoon-faces.htm
Tratamento de Imagens II – Vetorização de Faces
09/04/10
Olá Pessoal,
Segue um preview do exercício da aula passada. Lembrando que na próxima aula cada uma deverá levar um foto digitalizada (sua e de rosto) para a avaliação.
Mais abaixo alguns links de tutoriais deste exercício.
Neste link vocês poderão visualizar as imagens do tutorial completo mostrado em aula: http://chewedkandi.deviantart.com/art/VectorTutorial-for-Illustrator-28952359
Neste, um tutorial mais próximo ao que fizemos em aula: http://www.ndesign-studio.com/tutorials/tracing-photo
Qualquer dúvida, entrem em contato deixando um comentário.
Abraços.
Design e Criação de Personagens – Como desenhar faces
07/04/10
Olá Pessoal,
Neste post vou colocar uma série de vídeos do Youtube relacionados a nossa última aula. Se encontrarem mais vídeos interessantes, envie os links como comentário que acrescentarei neste post.
Vídeo 01 – Como Desenhar uma Face em 8 passos:
Vídeo 02 – Rascunhando uma face – Proporções Básicas
Vídeo 03 – Como desenhar olhos http://www.youtube.com/watch?v=GAi7cHiaf-U
Vídeo 04 – Vários olhos de diferentes formatos e posições
Vídeo 05 – Como desenhar olhos realistas
Vídeo 06 – Como Desenhar Bocas http://www.youtube.com/watch?v=o5F5a4-xwtU
Vídeo 06 – Como Desenhar Narizes http://www.youtube.com/watch?v=1p-V7Hxe5tk
Vídeo 07 – Como Desenhar Orelhas
Rendering Rápido com V-Ray
06/04/10
Primeiro, vá ao menu Rendering e click em Render Setup, ou pressione F10.
Na Aba Common, click em Assing Renderer e escolha V-Ray como rendering em Production.
Na Aba V-Ray, click em V-Ray: Global Switches e DESMARQUE Default lights.
Click em V-Ray: Image Sampler (Antialiasing) e selecone Adaptive subdivision como o seu Image Sampler e Catmull-Rom como o Antialiasing Filter.
Abaixo, em V-Ray: Environment, marque GI Environmet e Reflection/refraction Environment. Sete GI Environment para branco e Reflection/refraction Environment para RGB 215.
Na Aba Indirect illumination habilite ON em Indirect illumination (GI) e selecione o Primary Bounces como Irradiance map e aplique 1.0 no valor de Mais >
Design e Criação de Personagens – Aula 02
16/03/10
A segunda aula da disciplina Design e Criação de Personagens apresenta o conteúdo prático de nossa aula, que será sobre Luz e Sobra e Perspectiva. Nesta aula veremos também alguns dos desenhos do mestre holandês Mauritus Cornelis Escher.
Faça o dowload dessa aula aqui: Aula 02 – Desenho Básico
Animação 3D – Modelagem Ipod Shuffle
13/03/10
Olá pessoal,
Em nossa primeira aula de Animação 3D estamos fazendo uma revisão dos conceitos gerais de modelagem poligonal, para isto estamos modelando um Ipod Shuffle da Apple.
Baixe aqui a primeira parte da modelagem, é um arquivo compactado que contém o arquivo .max e o arquivo .jpg com o blueprint do objeto.
No site www.the-blueprints.com, vocês encontram mais modelos de blueprints para utilizar nesta mesma técnica de modelagem.
Especialização em Produção Multimídia
11/03/10
Produção Multimídia é um curso de especialização, destinado aos engressores dos cursos de Comunicação, Marketing, Letras, Design e Artes. O curso tem como objetivo planejar e executar projetos multimídia, discutir teorias e tendências da comunicação digital, aprender a trabalhar em equipe. Com aulas aos sábados (quinzenais), este curso é oferecido pela Cesusc. Localizada na Rod. SC 401, Km 10 – Santo Antônio de Lisboa – Florianópolis/SC
O curso possui um Blog, interessados podem acompanhar pelo endereço: cesuscmultimidia.blogspot.com
Comercial do curso de Pós-Graduação em Produção Multimídia: youtube
As matrículas estão abertas para este semestre. Para maiores informações entre em contato com o Cesusc, pelo e-mail Mais >
