Primeiro, vá ao menu Rendering e click em Render Setup, ou pressione F10.

Na Aba Common, click em Assing Renderer e escolha V-Ray como rendering em Production.

Na Aba V-Ray, click em V-Ray: Global Switches e DESMARQUE Default lights.

Click em V-Ray: Image Sampler (Antialiasing) e selecone Adaptive subdivision como o seu Image Sampler e Catmull-Rom como o Antialiasing Filter.

Abaixo, em V-Ray: Environment, marque GI Environmet e Reflection/refraction Environment. Sete GI Environment para branco e Reflection/refraction Environment para RGB 215.

Na Aba Indirect illumination habilite ON em Indirect illumination (GI) e selecione o Primary Bounces como Irradiance map e aplique 1.0 no valor de Mais >